Liberdade: entre jogo, arte midiática e poesia

Artigo de autoria de Letícia Lana Cherchiglia, Lucas Junqueira e Francisco Carlos de Carvalho Marinho, publicado nos anais do SBGames 2014 – Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (ISSN: 2179-2259). O trabalho foi apresentado por Letícia durante o evento, realizado nos dias 12,13 e 14 de Novembro de 2014 na Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul (PUCRS), Porto Alegre, Brasil.

Resumo

Este artigo aborda o processo de criação de Liberdade, um ambiente digital lúdico-poético de autoria coletiva desenvolvido durante o II Simpósio Internacional e VI Simpósio Nacional de Literatura e Informática (UFSC/CCE/NUPILL) através de uma metodologia transdisciplinar que aliou poesia, arte midiática e ferramentas computacionais como a game engine Unity3D e o sistema de gerenciamento de conteúdo para web WordPress. Liberdade possui como proposta a reflexão acerca do papel da memória e da poesia na atualidade, incitando a exploração de um ambiente imersivo de conteúdo poético variável que utiliza a linguagem típica dos jogos digitais. Sua importância, entretanto, extrapola a existência da própria aplicação, na medida em que seu desenvolvimento permitiu o estreitamento do diálogo e da experimentação entre jogos, arte e poesia, além da criação de uma camada de comunicação WordPress/Unity3D que possibilita que o conteúdo de Liberdade seja atualizado de forma simples a partir de uma interface online.

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Liberdade

Liberdade

O ambiente poético tridimensional Liberdade foi desenvolvido durante o II Simpósio Internacional e VI Simpósio Nacional de Literatura e Informática, organizado pelo Nupill/CCE/UFSC em dezembro de 2013 e refinado ao longo de 2014.

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Para baixar o aplicativo em versão Windows, use este link:

http://1maginari0.art.br/arquivos/LiberdadeV4.zip

Para conferir um pouco sobre o processo de criação, veja este relatório e confira a palestra abaixo.